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Vue PHX/World

Barre d'outils de la vue PHX / World.

 
Sélection du nombre de vues ainsi que leur disposition. 
Sélection du type de vue : change le type de vue de la vue active (celle encadrée en jaune). 
Active le mode sélection/Select : la souris peut déplacer le point de vue et sélectionner les objets. (Touche S dans la vue active). 
Active le mode déplacement/Move : un système d'axe s'affiche lorsque des objets sont sélectionnés. (Touche M dans la vue active). 
Active le mode rotation/Rotate : un système d'axe s'affiche lorsque des objets sont sélectionnés. (Touche R dans la vue active). 
Matrix mode: Suivant que le bouton est pressé ou pas, indique si la manipulation des matrices (rotation, commandes SameXXX ...) doit être faite sur la matrice locale ou bien en absolu. 
Centrer la vue active sur l'objet sélectionné (le premier en selection multiple). (Touche V dans la vue active). 
Centrer les vues sur l'objet sélectionné (le premier en selection multiple). 
Changer la direction du point de vue pour qu'il regarde l'objet sélectionné (le premier en selection multiple). (Touches Shift+V dans la vue active). 
Configuration et activation de l'outils Snap to Grid. L'outils se base sur les dimensions de la grille même si celle-ci est invisible. 
Selections nommées. Pour créer une selection nommée : sélectionner dans la vue les entités à regrouper sous un même nom, et entrer ce nom dans la zone d'édition. Le bouton {abc} permet d'organiser les différentes selections nommées enregistrées. 

Pour déplacer la sélection (rotation ou translation) : approcher le curseur de l'axe désiré dans la vue active (il devient jaune), puis cliquer bouton gauche pour le sélectionner. Sans relâcher le bouton, déplacer la souris pour effectuer la translation/rotation. Il suffit de relâcher la bouton pour sortir du déplacement. La touche Echap annule l'opération en cours.

Documentation v4.7 (18/01/2015), Copyright (c) 2015 anyKode. All rights reserved.
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