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Image::Empty

Détruit les ressources allouées par l'instance

C++
void Empty(void);

Une fois les ressources libérées, il est possible d'utiliser ConstructFromBuffer ou l'opérateur '=' par exemple pour reconstruire une nouvelle image dans cette instance. 

Empty est appelé automatiquement au destructeur de Image 

 

L'appel à Empty passe l'image courante à "Invalide".

Documentation v4.7 (18/01/2015), Copyright (c) 2015 anyKode. All rights reserved.
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