Détruit les ressources allouées par l'instance
void Empty(void);
Une fois les ressources libérées, il est possible d'utiliser ConstructFromBuffer ou l'opérateur '=' par exemple pour reconstruire une nouvelle image dans cette instance.
Empty est appelé automatiquement au destructeur de Image
L'appel à Empty passe l'image courante à "Invalide".
Documentation v4.7 (18/01/2015), Copyright (c) 2015 anyKode. All rights reserved.
|
What do you think about this topic? Send feedback!
|