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TraceDisplay::Destroy

Détruire la trace dans le simulateur.

C++
bool Destroy(void);

true si la commande a été reçue par le simulateur, false sinon.

Destroy détruit la trace affichée dans le simulateur. La destruction de l'objet TraceDisplay par le mot clef delete ne détruit pas la trace dans le simulateur.

Documentation v4.7 (18/01/2015), Copyright (c) 2015 anyKode. All rights reserved.
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