Cette section montre les différentes constituantes de l'interface graphique de Marilou, leurs enchaînements et fonctionnalités.
Marilou est constitué 5 emplacements particuliers:
L'explorateur de projet montre l'arborescence des fichiers qui composent la simulation. On y retrouve les PHXs, les mondes et les configurations.
Les logs sont utilisés pour informer l'utilisateur qu'une action a pu (ou pas) être menée à bien. On y retrouve des informations sur le chargement des fichiers (Devices, Wizards ...).
Les panneaux de manipulation sont la base de la création d'une simulation:
La racine des panneaux sont les onglets "Add", "Modify" et "Display" :
Add : contient les entités qui peuvent être choisies puis déposées dans la simulation.
Modify: affiche les propriétés de l'entité sélectionnée dans les vues graphiques. Toutes les modifications, aussi bien physiques que 3D passent par cet onglet.
Display: contient des outils permettant une manipulation adaptée des objets graphiques: cacher/montrer les objets graphiques, les objets physiques etc.
Les vues graphiques montrent le fichier (PHX ou World) en édition. Plusieurs points de vue sont possible. L'interface permet de choisir le nombre de vues à afficher.
Les barres d'outils et menus contient l'accès rapide aux fonctionnalités de modélisation : déplacements, attachement, formatage etc.
Les fonctionnalités décrites dans cette section sont reprises plus en détails dans les pages de documentation suivantes.
Documentation v4.7 (18/01/2015), Copyright (c) 2015 anyKode. All rights reserved.
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