Obtenir le mesh utilisé/utilisable par la géométrie.
MeshSubset * GetMesh(void);
Cette surcharge de GetMesh est équivalente à GetMesh(-2) : retourne le mesh physique utilisé pour le modèle de collision lorsque la géométrie est de type Mesh physique, une copie optimisée du mesh utilisé dans l'affichage dans les autres cas.
Voir GetMesh pour plus d'information.
v4.7.4
GetMesh
GetMesh Method