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Geom::Stop

Stopper les mouvements de la géométrie.

C++
bool Stop(void);

true si le serveur a bien reçu la commande, false sinon.

Stop annule les vitesses de translation et de rotation de la géométrie si celle ci est considérée comme dynamique (connectée directement ou indirectement à un corps rigide). Si le corps rigide parent de la géométrie est connecté à un autre corps par une jointure, c'est la chaîne complete qui est stoppée. 

 

Cette fonction n'a aucun effet si la géométrie n'a aucun lien (même indirect) avec un corps rigide.

Documentation v4.7 (18/01/2015), Copyright (c) 2015 anyKode. All rights reserved.
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