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Ce tutorial explique la création d'un projet minimum : le projet lui même, un monde et une configuration.

 

Ce tutorial donne les étapes nécessaires à la création et la modification d'une géométrie. 

La dernière étape du tutorial : nous allons ajouter une géométrie dynamique dans le monde et exécuter la simulation.

 

Documentation v4.7 (18/01/2015), Copyright (c) 2015 anyKode. All rights reserved.