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Connection::SimulationStep

Effectuer un incrément de temps.

C++
bool SimulationStep(void);

True si la commande à pu être transmise au serveur, false sinon.

SimulationStep passe la simulation dans le mode pause (si nécessaire) puis effectue un incrément de temps. La simulation reste dans le mode pause jusqu'au prochain appel à SimulationRun.

Documentation v4.7 (18/01/2015), Copyright (c) 2015 anyKode. All rights reserved.
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