Plugin de communication avec une un source de données externe à la simulation.
Ce plugin permet de créer automatiquement une device qui sera capable de dialoguer avec le monde réel (DeviceExternalCommunicationPort). C'est un 'pont' entre le monde réel et le monde simulé. La device lit la source de données et la transfère à l'application (bi-directionnel).
Configuration du PHX |
Description |
Attacher le plugin "External Communication" au PHX | |
Éditer les propriétés du plugin et notamment la taille des buffers d'émission/Réception ainsi que le nom de la device. Enregistrer le PHX: la device sera montée automatiquement lors du prochain démarrage de la simulation. |
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La device ainsi créée peut dialoguer avec une autre application MODA ou une source de données. Dans ce dernier cas, la source doit être créée à partir de l'onglet Communication ports de la configuration.
(Communication flow)
Documentation v4.7 (18/01/2015), Copyright (c) 2015 anyKode. All rights reserved.
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