anyKode Marilou
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Obtenir la couleur de la lumière ambiante du monde.
bool AmbientLightGet(float & R, float & G, float & B);
Parameters |
Description |
float & R |
[out] Partie rouge de la couleur. |
float & G |
[out] Partie verte de la couleur. |
float & B |
[out] Partie bleue de la couleur. |
true si la commande a pu être transmise au moteur de simulation, false sinon.
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