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Connection::AmbientLightGet

Obtenir la couleur de la lumière ambiante du monde.

C++
bool AmbientLightGet(float & R, float & G, float & B);
Parameters 
Description 
float & R 
[out] Partie rouge de la couleur. 
float & G 
[out] Partie verte de la couleur. 
float & B 
[out] Partie bleue de la couleur. 

true si la commande a pu être transmise au moteur de simulation, false sinon.

AmbientLightGet permet d'obtenir la couleur de la lumière ambiante du monde. Cette fonction est disponible dans Marilou 2009 uniquement. Pour Marilou 2008, la réponse est toujours (0.75,0.75,0.75). La couleur retournée est au format RGB flottant [0..1].

Documentation v4.7 (18/01/2015), Copyright (c) 2015 anyKode. All rights reserved.
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