anyKode Marilou
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Changer la couleur de la lumière ambiante du monde (float).
bool AmbientLightSet(float R, float G, float B);
Parameters |
Description |
float R |
[in] Partie rouge de la couleur. |
float G |
[in] Partie verte de la couleur. |
float B |
[in] Partie bleue de la couleur. |
true si la commande a pu être transmise au moteur de simulation, false sinon.
AmbientLightSet permet de changer la couleur ambiante du monde. La couleur est au format RGB flottant [0..1]. Cette fonction est disponible dans Marilou 2009 uniquement.
Documentation v4.7 (18/01/2015), Copyright (c) 2015 anyKode. All rights reserved.
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