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Connection::AmbientLightSetRGB

Changer la couleur de la lumière ambiante du monde (byte).

C++
bool AmbientLightSetRGB(MU8 R, MU8 G, MU8 B);
Parameters 
Description 
MU8 R 
[in] Partie rouge de la couleur. 
MU8 G 
[in] Partie verte de la couleur. 
MU8 B 
[in] Partie bleue de la couleur. 

true si la commande a pu être transmise au moteur de simulation, false sinon.

AmbientLightSetRGB permet de changer la couleur ambiante du monde. La couleur est au format RGB Byte [0..255]. Cette fonction est disponible dans Marilou 2009 uniquement.

Documentation v4.7 (18/01/2015), Copyright (c) 2015 anyKode. All rights reserved.
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